Вот эти друзья напомнили мне присосок из "Периметра". Что за надпись слева? Product Placement? )
Надеюсь что не будут брать пример с Warcraft III с его маленьким количеством юнитов на поле боя, их постоянным микроменеджментом и сильными героями.
Baiker
19.5.2007, 21:25
Цитата
Starcraft II в полном 3D представит игрокам три знакомые расы (Protoss, Zerg, Terran). В игре ветераны найдут как хорошо знакомых юнитов с новыми возможностями, так и совершенно новые боевые единицы. При этом, игроки смогут насладиться великолепной графикой и потрясающими видеороликами, "визитной карточкой" всех игр Blizzard.
Разработчики пока не открывают всех новых возможностей игры, однако обещают, что планка Starcraft будет взята и Starcraft II станет новым эталоном стратегий реального времени. При этом, оба игровых направления (сюжет/геймплей для однопользовательской игры и возможности/баланс для многопользовательской) будут проработаны с максимальной тщательностью. Blizzard не называет сроков выхода игры, однако можно предположить, что Starcraft 2 появится во второй половине 2008, ровно через 10 лет после выхода первой части.
Напомним, что оригинальный Starcraft вышел в 1998 году и остается одной из популярнейших многопользовательских игр по сей день. Крупнейший игровой ресурс Gamespot назвал Starcraft "одной из величайших игр всех времен и народов", а не менее масштабный ресурс IGN, кроме того, ещё и "лучшей стратегией реального времени".
Stalker
20.5.2007, 8:25
что-то по графике не особо-то поменялось
const
20.5.2007, 8:45
2Stalker:
Цитата
что-то по графике не особо-то поменялось
Дийствитильна, все то же цветное изображение...
SiLex
20.5.2007, 9:07
чо вы хотите ето бето всётаки и в близордовских играх главное геймплэй а не графика
dm
20.5.2007, 9:09
Пробовал играть в первую версию в 1999-ом. Через неделю жена поставила ультиматум - или она или старкрафт. Ну я жену выбрал.
const
20.5.2007, 9:21
2dm: А я старкрафт.
LazyCat
20.5.2007, 9:38
Цитата
Starcraft 2 появится во второй половине 2008
хм.. DX10 ждут?))
Baiker
20.5.2007, 10:07
2dm:, мне повезло, в 99-м у меня еще не было жены )))
Леорио
20.5.2007, 10:39
2LazyCat: Не думаю... ДХ10 должен подразумевать как минимум динамическое освещение. Уловите фишку - на скриншотах - не зависимо от источников света тени идут на пол-шестого
Когда-то достаточно ловко играл в WarCraft II, на что было потрачено немерено времени. Даже, помню, опусы про это дело сочинял - хорошо, что все подохли вместе с неисправными винтами.
Потом вышел StarCraft, который был в разы круче. На него столько времени уже не было, потому никаких особых результатов в игре не достиг. Но, как ни крути, было очень круто.
А сегодня, аккурат на праздник советской пионерии, сообщили, что выходит StarCraft II. Хорошо я как обычно был начеку.
На сайте пара добротных роликов - благо Близзард других не делает. Главный герой, конечно же, выпущенный из тюрьмы тупой солдафон.
В кого больше всего на свете мечтают поиграть задроты, до усёра боящиеся армии? Конечно, в солдата - ведь задроту хочется ощутить себя мужчиной.
Поэтому в реале задрот будет кричать, что армия - для дебилов, а играть будет - за солдата. Чтобы с оружием в руках, чтобы как мужчина.
Такая у задрота судьба - фантазировать про чужую жизнь. В своей задротской светит только задротство.
Нет сомнений, игра будет хороша
1106
20.5.2007, 11:44
чёрт, у меня ни жены ни старкрафта, выходит жизнь не удалась?
LazyCat
20.5.2007, 12:43
Цитата
ДХ10 должен подразумевать как минимум динамическое освещение. Уловите фишку - на скриншотах - не зависимо от источников света тени идут на пол-шестого
все современные ртс делаются на движке ц&ц)))))))))
iNs
20.5.2007, 13:22
2Флегматик:
Цитата
динамическое освещение
Раз объекты движутся - значит освещение динамическое (без карт теней). Просто учитывается только один источник света )
От Blizzard не жду супер-пупер графики. Главное - их обычное внимание к мелочам и выверенный баланс юнитов.
Народ уже стебецца над их product-placementом в скриншотах:
iNsane
20.5.2007, 14:09
Цитата
хм.. DX10 ждут?))
Близзард никогда никого не ждет.Зачем ей это,она и так может годами шлифовать геймплей,откладывая сроки.На технологии им как-то положить.
Цитата
что-то по графике не особо-то поменялось
да уж действительно,подумаешь вместо 256 цветов стало шестнадцать миллионов а вместо спрайтов - полное три дэ......
На самом деле дико зарадовало что графический стиль,дизайн интерфейса и юнитов оставили в неприкосновенности.Молодцы.Жаль только что еще целых полтора года ждать.Графически не сильно впечатляет - примерно тот же С и С:Тибериумап Варз плюс-минус мелочи.Правда ещё Havok 4 обещают использовать....посмотрим-посмотрим.Впрочем графика в данном случае действительно не главное.
В общем ждем ибо это будет СОБЫТИЕ.Конкуренты могут идти вешаться прямо сейчас.
ever
21.5.2007, 16:21
Приятно видеть, что остались ещё поклонники легендарной игрушки ) А вот и долгожданное геймплей видео из ск2, ссылка в дс++: 1280_StarCraft2GameplayVideo_EnglishUS.avi magnet:?xt=urn:tree:tiger:C2BWGDECVCVGSAFA23SJGS7NBOB7SFK3D3EHYTI&xl=471131444&dn=1280_StarCraft2GameplayVideo_EnglishUS.avi
21 минута! наслаждаемся
Ast0n
21.5.2007, 17:10
ох.. помню долго наслаждался игрой в СтарКрафт.. потом Бруд Вар... нереальные баталии и множество выриантов выноса)) надеюсь игра не потеряет сввоего зрелищного гемплэя..))
Garyk
22.5.2007, 6:29
Сразу после анонса StarCraft 2 на саммите Worldwide Invitational в Сеуле, сотрудники Blizzard провели пресс-конференцию, где рассказали подробности о грядущей игре. Проект находится в разработке с момента выхода Warcraft 3: The Frozen Throne (то есть, уже четвертый год кряду), над ним трудятся около 40 человек, и уже сейчас в сетевом режиме можно сыграть за все три стороны. Несмотря на серьезный прогресс, дата выхода остается прежней — "когда доделаем". Стесняют ли авторов бюджетные рамки? Ни в коем разе. "У нас нет бюджета как такового; мы потратим столько времени и ресурсов, сколько потребуется, чтобы сделать отличную игру", — заявил президент Blizzard Марк Морейм.
Внешнее сходство StarCraft 2 с Warcraft 3 неслучайно. Арт-отдел Blizzard исповедует особый подход к игровой графике: никаких намеков и недосказанностей. Броские персонажи и ландшафты, раздутые пропорции, запоминающиеся образы и анимация персонажей, яркая, насыщенная палитра — фирменный стиль художников студии. Впрочем, под знакомой оболочкой скрывается совсем иная RTS: динамичная (сетевой бой длится 15-20 минут), без "ролевых" примесей, где микроменеджмент уступил место управлению ресурсами. Вместо маленьких армий — большие, вместо юнитов с охапкой специальных возможностей — армии "мяса", готового на "раш" в первые минуты сражения.
Во многом StarCraft 2 — возвращение к оригиналу, нежели радикально новая вещь. Здесь по-прежнему в ходу принцип "камень-ножницы-бумага", когда у каждого юнита есть свой противовес. Например, храмовники протоссов без труда расправляются с толпами маленьких зергов, испепеляя орды назойливых тварей выбросами пси-энергии. Земной осадный танк не переживет очной встречи с "бессмертным" — протоссовская машинка нетороплива, но ее защитное поле отлично справляется с мощными залпами. Правда, сама она едва ли уцелеет после набега зерглингов.
Сейчас авторы сосредоточили основное внимание на мультиплеере — как-никак, StarCraft 2 изначально "заточена" под киберспортивные чемпионаты. Именно поэтому вы не увидите здесь чрезмерно мощных эффектов, заслоняющих поле брани, но для особо торжественных случаев (скажем, появления материнского корабля протоссов — уникального суперюнита, существующего в единственном числе) Blizzard заготовила пафосные шоу. По этой же причине авторы не стали вносить изменения в интерфейс и приложили все усилия, чтобы три расы были максимально непохожими друг на друга. Так, упомянутый убер-корабль доступен лишь протоссам; у землян и зергов нет своих версий этой "игрушки".
Несмотря на сообщения "сарафанного радио", любители "сингла" внакладе не останутся. Действие новой игры разворачивается спустя четыре года после событий StarCraft: Brood War, когда армия Сары Керриган, самопровозглашенной королевы зергов, стерла в пыль войска Объединенного Земного Директората (UED). Это сыграло на руку Арктуру Мэнску и его тоталитарному Земному Доминиону, который будет представлять землян в StarCraft 2. Поклонники серии встретят и других любимых героев, в частности, Джима Рейнора и Зератула, а также узнают, какое отношение к событиям имеет древняя раса Xel'Naga, некогда сотворившая зергов и протоссов. Игроки побывают в индустриальных пустошах мира Браксис-альфа, увидят разрушенные храмы протоссов в джунглях заброшенной планеты Бел'Шир и спустятся на Чар — родину зергов, покрытую лавой и вулканическим туфом.
Два других популярных слуха — таинственная "четвертая раса" и якобы эксклюзивные "красивости" для DirectX 10. Ни того, ни другого в StarCraft 2 нет. Графический движок опирается на DirectX 9.0, полностью поддерживает пиксельные шейдеры 2.0, включая стандартные эффекты вроде HDR-освещения, "блума" и normal mapping. При необходимости игра жертвует зрелища в пользу более быстрого геймплея, что наверняка порадует владельцев маломощных ПК. Любопытно, что, несмотря на все усилия Microsoft по продвижению сервиса Windows Live, Blizzard не намерена бросать свой Battle.net. Как и прежде, именно эта служба станет "домом" для виртуальных полководцев. Часть первая
iNs
19.4.2009, 22:20
Видели? )
По-моему, волшебно.
Да, несколько недорисована анимация юнитов (в частности) смерть, но возможно и специально отключили для мултиплеера)
Но дух оригинальной игры по-моему не только сохранился, но и усилился
Blizzard паталогически неумеют отстой делать, надеюсь, что летом удастся оценить )
Леорио
20.4.2009, 10:24
Шо, уже сделали?...
iNs
20.4.2009, 10:28
Цитата(Флегматик @ 20.4.2009, 11:24)
Шо, уже сделали?...
Выложили отличную демку матча между разработчиками )
К сожалению, я в близзард не работаю, так что сам еще не поиграл ))
Насчет времени выхода - по одному источнику недостоверное известно, что летом выйдет, а точнее в июне.
Леорио
20.4.2009, 10:33
Дай линк-то в инет. На утуб или ещё куда...
serge
20.4.2009, 11:18
Цитата(Флегматик @ 20.4.2009, 11:33)
Дай линк-то в инет. На утуб или ещё куда...
в дц расшарено кстате. и на близзарде моно посмотреть
iNs
20.4.2009, 11:31
Цитата(Флегматик @ 20.4.2009, 11:33)
Дай линк-то в инет. На утуб или ещё куда...
На картинке кликать не пробовал?
Такое ощущение, что сообщения дальше половины не читаешь )
Леорио
20.4.2009, 12:44
я картинки на кликабельность не проверяю...
iNs
20.4.2009, 13:04
Там в матче интрига даже есть определенная )
Жаль, что раш землянина бункером в начале не удался.
Xenon
20.4.2009, 13:06
чота после C&C ни одна RTS не вставляет. И Старкрафт будет не исключением. В том же Тибериум ворсе и Редалерте 3 вставляет динамика и долгая интересная история. А в Старкрафте? Ну Зерги, ну Протосы, ну Терраны, а дальше? А дальше ничего, все как то мутно и непонятно.
iNs
20.4.2009, 13:20
Цитата(Xenon @ 20.4.2009, 14:06)
чота после C&C ни одна RTS не вставляет. И Старкрафт будет не исключением. В том же Тибериум ворсе и Редалерте 3 вставляет динамика и долгая интересная история. А в Старкрафте? Ну Зерги, ну Протосы, ну Терраны, а дальше? А дальше ничего, все как то мутно и непонятно.
Купи книгу или почитай фан-фик по Старкрафту.
Там сложная вселенная, с не менее интересной историей чем Tiberian Sun или Red Alert. Тоже целая драма
Играл во все эти три игры в мультиплеер: со Старкрафтом ничто не сравниться ни по балансу, ни по интересности.
Собственно поэтому он и до сих пор любим в киберспорте, хотя уже 10 лет прошло с выхода.
iNs
20.4.2009, 13:22
Dune 2 - это конечно пионер был, вторая RTS в мире и первая, что заложила каноны жанра.
Но уж больно не сильно C&C от нее ушел
Сразу скажу, что в C&C: Generals не играл.
iNs
20.4.2009, 13:24
Продолжая тему RTS, никто "Периметер" не покупал?
С удовольствием с кем-нибудь по локалке порубился.
Xenon
20.4.2009, 14:24
Цитата
Dune 2 - это конечно пионер был, вторая RTS в мире и первая, что заложила каноны жанра.
Но уж больно не сильно C&C от нее ушел smile.gif
А зачем? Интерфейс стандартный. Игровая карта плюс сайдбар справа, скажем так визитная карточка любой РТС (не считая Generals и Старкрафта, у которых он снизу.) И любая РТС работает по такому же принципу, что ЦнЦ, что Старкрафт, что Total Annihillation и его подражатель Supreme Commander, что древний KKND, что Warcraft 1/2/3, что _________ (нужное вписать)
Смысл, что у ЦнЦ, что у Старкрафта - это по-быстрому застроить базу, наштамповать 50 танков и поделить на ноль противника. Ничем практически не отличается. Разве что разработчиками (Westwood, ныне EA чото там. и Blizzard). По поводу баланса: такие РТС создаются только для отдыха, тактической составляющей, что бы там не говорили про Старкрафт и ЦнЦ, его там практически нет. У того же Редалерта 3 баланс между сторонами довольно нехилый. У русских офигенная наземная техника, у пендосов авиация, у китайцев флот. Только толку от этого? Все сводится к скоростной застройке и растаптывании противника гусеницами танков. В старкрафте не помню - давно играл очень, но смысл такой-же. Хотите баланса? гамайте в Противостояние, Блицкриг etc.
iNs
20.4.2009, 14:41
Цитата
Смысл, что у ЦнЦ, что у Старкрафта - это по-быстрому застроить базу, наштамповать 50 танков и поделить на ноль противника.
Я не знаю, как в ваших цнц, но в старе, если противнивник знает об этой твоей тактике, хрен ты танковый раш сделаешь.
Вся соль баланса той игры, что у каждой тактики любой расы, почти всегда есть контртактика у любой другой.
"Батоны" протосов выносят на раз самую укрепленную базу, но сами в свою очередь на раз выносятся голиафами землян, а те, в свою очередь - пауками тех же протосов, а те в свою очередь...
И т.д., и т.п. В общем усложненная многократно - "камень-ножницы-бумага" ))
serge
20.4.2009, 16:56
Цитата(iNs @ 20.4.2009, 15:41)
Я не знаю, как в ваших цнц, но в старе, если противнивник знает об этой твоей тактике, хрен ты танковый раш сделаешь.
Вся соль баланса той игры, что у каждой тактики любой расы, почти всегда есть контртактика у любой другой.
"Батоны" протосов выносят на раз самую укрепленную базу, но сами в свою очередь на раз выносятся голиафами землян, а те, в свою очередь - пауками тех же протосов, а те в свою очередь...
И т.д., и т.п. В общем усложненная многократно - "камень-ножницы-бумага" ))
танковый раш - это самый самый самый начальный уровень. в старкрафте даже стыдно делать танковый раш -)
Keeper
7.5.2009, 10:38
Цитата
Blizzard наконец-то готова начать бета-тестирование долгожданной стратегии StarCraft 2. Информация об этом появилась вчера на сайте World of Warcraft.
Разработчики сообщают, что проверки стартуют в ближайший месяц, поэтому тем, кто хочет попасть в число тестеров, стоит поторопиться. Подать заявку на участие можно через свой профиль на сайте Battle.net.
Blizzard объявила, что в первом раунде тестирования проверкам подвергнут лишь мультиплеер и несколько карт из финальной версии игры. Первыми в мир StarCraft 2 попадут тестеры из Северной Америки. Остальным придется немного подождать.
Леорио
7.5.2009, 10:43
Близзард - это обычно идеальный баланс.
БЫло однажды - играл с другом в старк. Я тосс, он зерг. Сижу. Жду зерг раша. Жду. Жду. Жду. На вопрос чозанафиг ответ: ну ты же щас всё равно отбился бы ДТ и турелями. Такое ощущение было что сидят 2 великих шахматиста и всю партию играют в уме )))
iNs
2.6.2009, 23:49
Откладывают, жаль. Но это Blizzard "it's ready when it's done"
Цитата
Президент Blizzard Майк Морхайм (Mike Morhaime) объявил, что выход StarCraft 2 запланирован на конец этого года. «Мы планируем выпустить StarCraft 2 в конце этого года. Однако он не выйдет до тех пор, пока не будет соответствовать нашим стандартам и ожиданиям игроков», - рассказал Морхайм.
Леорио
3.6.2009, 2:25
с близзардом много надежд. Диабло 3, старик 2... А ну как выпустят одновременно...
neb
6.6.2009, 5:49
Я вот подзабыл уже... первый стар сколько делали? вроде больше 3 лет?
iNs
1.7.2009, 8:08
Цитата
вроде больше 3 лет?
Около трех: с 95 по 98
Starcraft II: Мультиплеера по локальной сети не будет Если верить написанному по ссылке, сразиться с живыми людьми можно будет только используя сервис игры по интернету Battle.net.
Выжимка:
Цитата
"Это было сложное решение". "Battle.net — отличный вариант для качественного мультиплеера Starcraft II". "… И других последующих игр от Blizzard". "Battle.net защитит нас от пиратства".
Valler
1.7.2009, 8:23
Да это же бред.
Garyk
1.7.2009, 8:34
видимо хотят сделать мультиплеер на базе вова, наверняка появятся пиратские серваки чтоб заменить батлнет, фигня все это мне кажется, пиратов ничего не остановит
LIV
1.7.2009, 12:14
Так или иначе, наверняка появится прога для игры по сети буквально через пару дней после старта ОБТ.
Xenon
7.8.2009, 21:44
Цитата
Представители компании Blizzard Entertainment официально подтвердили информацию о том, что игра StarCraft II: Wings of Liberty не появится в магазинах в конце 2009 года, сообщает GameSpot. Первый эпизод новой стратегии для персональных компьютеров поступит в продажу только в первой половине 2010 года.
Сотрудники Blizzard хотели приурочить выход StarCraft II к запуску новой версии сетевого сервиса Battle.net. Однако на подготовку обновления потребовалось больше времени, чем планировалось изначально. В результате было принято решение отложить релиз игры. Дополнительное время создатели StarCraft II потратят на то, чтобы довести проект до идеального состояния.
(с) Lenta.ru
xlazex
8.8.2009, 8:59
Цитата(Xenon @ 7.8.2009, 22:44)
(с) Lenta.ru
как жаль-как жаль.....=(( но в 2009 много других игр крутых выйдет!!!=)
iNs
6.9.2009, 9:53
Цитата
Blizzard работает над альтернативой LAN-режиму в StarCraft 2 Разработчик Battle.net Грег Канесса (Greg Canessa) сообщил, что Blizzard работает над заменителем LAN-игры. Недавно разработчики объявили, что не будет LAN-режима в StarCraft 2.
Подробностей о данной разработке пока нет, но даже в этом случае потребуется соединение с Battle.net. Тем не менее, это лучше, чем ничего. Выход StarCraft 2 запланирован на 2010 год.
Похоже, будет просто LAN с удаленной проверкой на сервере Батл.Нета.
В этом выпуске : осадные танки в действии, дропы на возвышенность, орды солдат в бронекостюмах, толпы выкашивающих друг друга "торов" и "колоссов", псионические ураганы и ядерный холокост!
Короче, война и немцы!
Keeper
20.10.2009, 8:16
вторая часть этого ролика(для полноты картины )
iNs
20.10.2009, 8:20
thnx, забыл включить)
Baiker
19.2.2010, 11:58
Blizzard наконец-то официально объявила о начале закрытого бета-тестирования долгожданной стратегии StarCraft 2. Счастливчики, выбранные разработчиками, уже получили ключи для участия в проверках.
Кроме того, Blizzard опубликовала официальные системные требования бета-версии StarCraft 2, которые выглядят следующим образом:
ОС: Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7 Процессор: Pentium IV 2,2 Ghz или аналог от AMD Оперативная память: 1 GB RAM (1,5 GB для Vista и Windows 7) Видеокарта: NVidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO с 128 MB Свободное место на жестком диске: 4 GB