Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Starcraft II
Электроклуб — Краснознаменск.ру > Общий форум > Компьютерный город
Страницы: 1, 2
iNs
Близзард анонсировали Starcraft II.
http://www.starcraft2.com/

Первые скриншоты:
http://media.pc.ign.com/media/850/850126/imgs_1.html

Зерги. Крошево.


Вот эти друзья напомнили мне присосок из "Периметра".
Что за надпись слева? Product Placement? )




Надеюсь что не будут брать пример с Warcraft III с его маленьким количеством юнитов на поле боя, их постоянным микроменеджментом и сильными героями.
Baiker
Цитата
Starcraft II в полном 3D представит игрокам три знакомые расы (Protoss, Zerg, Terran). В игре ветераны найдут как хорошо знакомых юнитов с новыми возможностями, так и совершенно новые боевые единицы. При этом, игроки смогут насладиться великолепной графикой и потрясающими видеороликами, "визитной карточкой" всех игр Blizzard.

Разработчики пока не открывают всех новых возможностей игры, однако обещают, что планка Starcraft будет взята и Starcraft II станет новым эталоном стратегий реального времени. При этом, оба игровых направления (сюжет/геймплей для однопользовательской игры и возможности/баланс для многопользовательской) будут проработаны с максимальной тщательностью. Blizzard не называет сроков выхода игры, однако можно предположить, что Starcraft 2 появится во второй половине 2008, ровно через 10 лет после выхода первой части.

Напомним, что оригинальный Starcraft вышел в 1998 году и остается одной из популярнейших многопользовательских игр по сей день. Крупнейший игровой ресурс Gamespot назвал Starcraft "одной из величайших игр всех времен и народов", а не менее масштабный ресурс IGN, кроме того, ещё и "лучшей стратегией реального времени".
Stalker
что-то по графике не особо-то поменялось
const
2Stalker:
Цитата
что-то по графике не особо-то поменялось

Дийствитильна, все то же цветное изображение...
SiLex
чо вы хотите ето бето всётаки smile.gif
и в близордовских играх главное геймплэй а не графика wink.gif
dm
Пробовал играть в первую версию в 1999-ом. Через неделю жена поставила ультиматум - или она или старкрафт. Ну я жену выбрал.
const
2dm:
А я старкрафт.
LazyCat
Цитата
Starcraft 2 появится во второй половине 2008

хм.. DX10 ждут?))
Baiker
2dm:, мне повезло, в 99-м у меня еще не было жены smile.gif)))
Леорио
2LazyCat:
Не думаю...
ДХ10 должен подразумевать как минимум динамическое освещение.
Уловите фишку - на скриншотах - не зависимо от источников света тени идут на пол-шестого shum_lol.gif
dm
Два трейлера. В одном есть капелька геймплея.

DC++ ссылки для Телекомовской локалки:

StarCraft2ArtworkTrailerUS.avi
magnet:?xt=urn:tree:tiger:IYZNJQIQOF3W2EZV4WKKMVZCG2ZPSJ4ECC7M7EI&xl=28938798&dn=StarCraft2ArtworkTrailerUS.avi

StarCraft2CinematicTrailer_EnglishUS.avi
magnet:?xt=urn:tree:tiger:VYQS6VVETHANJJCFF64XAUE6QHAFDGZCHBRXMBA&xl=72857808&dn=StarCraft2CinematicTrailer_EnglishUS.avi

Прикольный камент от Гоблина (oper.ru):

Цитата
StarCraft II на подходе

Когда-то достаточно ловко играл в WarCraft II, на что было потрачено немерено времени.
Даже, помню, опусы про это дело сочинял - хорошо, что все подохли вместе с неисправными винтами.

Потом вышел StarCraft, который был в разы круче.
На него столько времени уже не было, потому никаких особых результатов в игре не достиг.
Но, как ни крути, было очень круто.

А сегодня, аккурат на праздник советской пионерии, сообщили, что выходит StarCraft II.
Хорошо я как обычно был начеку.

На сайте пара добротных роликов - благо Близзард других не делает.
Главный герой, конечно же, выпущенный из тюрьмы тупой солдафон.

В кого больше всего на свете мечтают поиграть задроты, до усёра боящиеся армии?
Конечно, в солдата - ведь задроту хочется ощутить себя мужчиной.

Поэтому в реале задрот будет кричать, что армия - для дебилов, а играть будет - за солдата.
Чтобы с оружием в руках, чтобы как мужчина.

Такая у задрота судьба - фантазировать про чужую жизнь.
В своей задротской светит только задротство.

Нет сомнений, игра будет хороша
1106
чёрт, у меня ни жены ни старкрафта, выходит жизнь не удалась?
LazyCat
Цитата
ДХ10 должен подразумевать как минимум динамическое освещение.
Уловите фишку - на скриншотах - не зависимо от источников света тени идут на пол-шестого

все современные ртс делаются на движке ц&ц)))))))))
iNs
2Флегматик:
Цитата
динамическое освещение

Раз объекты движутся - значит освещение динамическое (без карт теней).
Просто учитывается только один источник света )

От Blizzard не жду супер-пупер графики. Главное - их обычное внимание к мелочам и выверенный баланс юнитов.

Народ уже стебецца над их product-placementом в скриншотах:
iNsane
Цитата
хм.. DX10 ждут?))


Близзард никогда никого не ждет.Зачем ей это,она и так может годами шлифовать геймплей,откладывая сроки.На технологии им как-то положить.

Цитата
что-то по графике не особо-то поменялось


да уж действительно,подумаешь вместо 256 цветов стало шестнадцать миллионов а вместо спрайтов - полное три дэ......


На самом деле дико зарадовало что графический стиль,дизайн интерфейса и юнитов оставили в неприкосновенности.Молодцы.Жаль только что еще целых полтора года ждать.Графически не сильно впечатляет - примерно тот же С и С:Тибериумап Варз плюс-минус мелочи.Правда ещё Havok 4 обещают использовать....посмотрим-посмотрим.Впрочем графика в данном случае действительно не главное.

В общем ждем ибо это будет СОБЫТИЕ.Конкуренты могут идти вешаться прямо сейчас.
ever
Приятно видеть, что остались ещё поклонники легендарной игрушки smile.gif)
А вот и долгожданное геймплей видео из ск2, ссылка в дс++:
1280_StarCraft2GameplayVideo_EnglishUS.avi
magnet:?xt=urn:tree:tiger:C2BWGDECVCVGSAFA23SJGS7NBOB7SFK3D3EHYTI&xl=471131444&dn=1280_StarCraft2GameplayVideo_EnglishUS.avi

21 минута! наслаждаемся smile.gif
Ast0n
ох.. помню долго наслаждался игрой в СтарКрафт.. потом Бруд Вар... нереальные баталии и множество выриантов выноса)) надеюсь игра не потеряет сввоего зрелищного гемплэя..))
Garyk
Сразу после анонса StarCraft 2 на саммите Worldwide Invitational в Сеуле, сотрудники Blizzard провели пресс-конференцию, где рассказали подробности о грядущей игре. Проект находится в разработке с момента выхода Warcraft 3: The Frozen Throne (то есть, уже четвертый год кряду), над ним трудятся около 40 человек, и уже сейчас в сетевом режиме можно сыграть за все три стороны. Несмотря на серьезный прогресс, дата выхода остается прежней — "когда доделаем". Стесняют ли авторов бюджетные рамки? Ни в коем разе. "У нас нет бюджета как такового; мы потратим столько времени и ресурсов, сколько потребуется, чтобы сделать отличную игру", — заявил президент Blizzard Марк Морейм.

Внешнее сходство StarCraft 2 с Warcraft 3 неслучайно. Арт-отдел Blizzard исповедует особый подход к игровой графике: никаких намеков и недосказанностей. Броские персонажи и ландшафты, раздутые пропорции, запоминающиеся образы и анимация персонажей, яркая, насыщенная палитра — фирменный стиль художников студии. Впрочем, под знакомой оболочкой скрывается совсем иная RTS: динамичная (сетевой бой длится 15-20 минут), без "ролевых" примесей, где микроменеджмент уступил место управлению ресурсами. Вместо маленьких армий — большие, вместо юнитов с охапкой специальных возможностей — армии "мяса", готового на "раш" в первые минуты сражения.

Во многом StarCraft 2 — возвращение к оригиналу, нежели радикально новая вещь. Здесь по-прежнему в ходу принцип "камень-ножницы-бумага", когда у каждого юнита есть свой противовес. Например, храмовники протоссов без труда расправляются с толпами маленьких зергов, испепеляя орды назойливых тварей выбросами пси-энергии. Земной осадный танк не переживет очной встречи с "бессмертным" — протоссовская машинка нетороплива, но ее защитное поле отлично справляется с мощными залпами. Правда, сама она едва ли уцелеет после набега зерглингов.

Сейчас авторы сосредоточили основное внимание на мультиплеере — как-никак, StarCraft 2 изначально "заточена" под киберспортивные чемпионаты. Именно поэтому вы не увидите здесь чрезмерно мощных эффектов, заслоняющих поле брани, но для особо торжественных случаев (скажем, появления материнского корабля протоссов — уникального суперюнита, существующего в единственном числе) Blizzard заготовила пафосные шоу. По этой же причине авторы не стали вносить изменения в интерфейс и приложили все усилия, чтобы три расы были максимально непохожими друг на друга. Так, упомянутый убер-корабль доступен лишь протоссам; у землян и зергов нет своих версий этой "игрушки".

Несмотря на сообщения "сарафанного радио", любители "сингла" внакладе не останутся. Действие новой игры разворачивается спустя четыре года после событий StarCraft: Brood War, когда армия Сары Керриган, самопровозглашенной королевы зергов, стерла в пыль войска Объединенного Земного Директората (UED). Это сыграло на руку Арктуру Мэнску и его тоталитарному Земному Доминиону, который будет представлять землян в StarCraft 2. Поклонники серии встретят и других любимых героев, в частности, Джима Рейнора и Зератула, а также узнают, какое отношение к событиям имеет древняя раса Xel'Naga, некогда сотворившая зергов и протоссов. Игроки побывают в индустриальных пустошах мира Браксис-альфа, увидят разрушенные храмы протоссов в джунглях заброшенной планеты Бел'Шир и спустятся на Чар — родину зергов, покрытую лавой и вулканическим туфом.

Два других популярных слуха — таинственная "четвертая раса" и якобы эксклюзивные "красивости" для DirectX 10. Ни того, ни другого в StarCraft 2 нет. Графический движок опирается на DirectX 9.0, полностью поддерживает пиксельные шейдеры 2.0, включая стандартные эффекты вроде HDR-освещения, "блума" и normal mapping. При необходимости игра жертвует зрелища в пользу более быстрого геймплея, что наверняка порадует владельцев маломощных ПК. Любопытно, что, несмотря на все усилия Microsoft по продвижению сервиса Windows Live, Blizzard не намерена бросать свой Battle.net. Как и прежде, именно эта служба станет "домом" для виртуальных полководцев.
Часть первая
iNs
Видели? )



По-моему, волшебно.

Да, несколько недорисована анимация юнитов (в частности) смерть, но возможно и специально отключили для мултиплеера)

Но дух оригинальной игры по-моему не только сохранился, но и усилился smile.gif

Blizzard паталогически неумеют отстой делать, надеюсь, что летом удастся оценить )
Леорио
Шо, уже сделали?...
iNs
Цитата(Флегматик @ 20.4.2009, 11:24) *
Шо, уже сделали?...

Выложили отличную демку матча между разработчиками smile.gif)

К сожалению, я в близзард не работаю, так что сам еще не поиграл ))

Насчет времени выхода - по одному источнику недостоверное известно, что летом выйдет, а точнее в июне.


Леорио
Дай линк-то в инет.
На утуб или ещё куда...
serge
Цитата(Флегматик @ 20.4.2009, 11:33) *
Дай линк-то в инет.
На утуб или ещё куда...

в дц расшарено кстате. и на близзарде моно посмотреть
iNs
Цитата(Флегматик @ 20.4.2009, 11:33) *
Дай линк-то в инет.
На утуб или ещё куда...

На картинке кликать не пробовал? smile.gif

Такое ощущение, что сообщения дальше половины не читаешь )
Леорио
я картинки на кликабельность не проверяю...
iNs
Там в матче интрига даже есть определенная )

Жаль, что раш землянина бункером в начале не удался.
Xenon
чота после C&C ни одна RTS не вставляет. И Старкрафт будет не исключением. В том же Тибериум ворсе и Редалерте 3 вставляет динамика и долгая интересная история. А в Старкрафте? Ну Зерги, ну Протосы, ну Терраны, а дальше? А дальше ничего, все как то мутно и непонятно.
iNs
Цитата(Xenon @ 20.4.2009, 14:06) *
чота после C&C ни одна RTS не вставляет. И Старкрафт будет не исключением. В том же Тибериум ворсе и Редалерте 3 вставляет динамика и долгая интересная история.
А в Старкрафте? Ну Зерги, ну Протосы, ну Терраны, а дальше? А дальше ничего, все как то мутно и непонятно.

Купи книгу или почитай фан-фик по Старкрафту.

Там сложная вселенная, с не менее интересной историей чем Tiberian Sun или Red Alert.
Тоже целая драма smile.gif

Играл во все эти три игры в мультиплеер: со Старкрафтом ничто не сравниться ни по балансу, ни по интересности.

Собственно поэтому он и до сих пор любим в киберспорте, хотя уже 10 лет прошло с выхода.
iNs
Dune 2 - это конечно пионер был, вторая RTS в мире и первая, что заложила каноны жанра.

Но уж больно не сильно C&C от нее ушел smile.gif

Сразу скажу, что в C&C: Generals не играл.
iNs
Продолжая тему RTS, никто "Периметер" не покупал?

С удовольствием с кем-нибудь по локалке порубился.
Xenon
Цитата
Dune 2 - это конечно пионер был, вторая RTS в мире и первая, что заложила каноны жанра.

Но уж больно не сильно C&C от нее ушел smile.gif


А зачем? Интерфейс стандартный. Игровая карта плюс сайдбар справа, скажем так визитная карточка любой РТС (не считая Generals и Старкрафта, у которых он снизу.) И любая РТС работает по такому же принципу, что ЦнЦ, что Старкрафт, что Total Annihillation и его подражатель Supreme Commander, что древний KKND, что Warcraft 1/2/3, что _________ (нужное вписать)

Смысл, что у ЦнЦ, что у Старкрафта - это по-быстрому застроить базу, наштамповать 50 танков и поделить на ноль противника. Ничем практически не отличается. Разве что разработчиками (Westwood, ныне EA чото там. и Blizzard). По поводу баланса: такие РТС создаются только для отдыха, тактической составляющей, что бы там не говорили про Старкрафт и ЦнЦ, его там практически нет. У того же Редалерта 3 баланс между сторонами довольно нехилый. У русских офигенная наземная техника, у пендосов авиация, у китайцев флот. Только толку от этого? Все сводится к скоростной застройке и растаптывании противника гусеницами танков. В старкрафте не помню - давно играл очень, но смысл такой-же. Хотите баланса? гамайте в Противостояние, Блицкриг etc.

iNs
Цитата
Смысл, что у ЦнЦ, что у Старкрафта - это по-быстрому застроить базу, наштамповать 50 танков и поделить на ноль противника.

Я не знаю, как в ваших цнц, но в старе, если противнивник знает об этой твоей тактике, хрен ты танковый раш сделаешь.

Вся соль баланса той игры, что у каждой тактики любой расы, почти всегда есть контртактика у любой другой.

"Батоны" протосов выносят на раз самую укрепленную базу, но сами в свою очередь на раз выносятся голиафами землян, а те, в свою очередь - пауками тех же протосов, а те в свою очередь...

И т.д., и т.п. В общем усложненная многократно - "камень-ножницы-бумага" smile.gif))
serge
Цитата(iNs @ 20.4.2009, 15:41) *
Я не знаю, как в ваших цнц, но в старе, если противнивник знает об этой твоей тактике, хрен ты танковый раш сделаешь.

Вся соль баланса той игры, что у каждой тактики любой расы, почти всегда есть контртактика у любой другой.

"Батоны" протосов выносят на раз самую укрепленную базу, но сами в свою очередь на раз выносятся голиафами землян, а те, в свою очередь - пауками тех же протосов, а те в свою очередь...

И т.д., и т.п. В общем усложненная многократно - "камень-ножницы-бумага" smile.gif))

танковый раш - это самый самый самый начальный уровень. в старкрафте даже стыдно делать танковый раш -)
Keeper
Цитата
Blizzard наконец-то готова начать бета-тестирование долгожданной стратегии StarCraft 2. Информация об этом появилась вчера на сайте World of Warcraft.

Разработчики сообщают, что проверки стартуют в ближайший месяц, поэтому тем, кто хочет попасть в число тестеров, стоит поторопиться. Подать заявку на участие можно через свой профиль на сайте Battle.net.

Blizzard объявила, что в первом раунде тестирования проверкам подвергнут лишь мультиплеер и несколько карт из финальной версии игры. Первыми в мир StarCraft 2 попадут тестеры из Северной Америки. Остальным придется немного подождать.
Леорио
Близзард - это обычно идеальный баланс.

БЫло однажды - играл с другом в старк. Я тосс, он зерг.
Сижу. Жду зерг раша. Жду. Жду. Жду.
На вопрос чозанафиг ответ: ну ты же щас всё равно отбился бы ДТ и турелями.
Такое ощущение было что сидят 2 великих шахматиста и всю партию играют в уме )))
iNs
Откладывают, жаль.
Но это Blizzard "it's ready when it's done"

Цитата
Президент Blizzard Майк Морхайм (Mike Morhaime) объявил, что выход StarCraft 2 запланирован на конец этого года. «Мы планируем выпустить StarCraft 2 в конце этого года. Однако он не выйдет до тех пор, пока не будет соответствовать нашим стандартам и ожиданиям игроков», - рассказал Морхайм.
Леорио
с близзардом много надежд.
Диабло 3, старик 2...
А ну как выпустят одновременно...
neb
Я вот подзабыл уже... первый стар сколько делали? вроде больше 3 лет?
iNs
Цитата
вроде больше 3 лет?

Около трех: с 95 по 98

Starcraft II:
Мультиплеера по локальной сети не будет
Если верить написанному по ссылке, сразиться с живыми людьми можно будет только используя сервис игры по интернету Battle.net.

Выжимка:
Цитата
"Это было сложное решение".
"Battle.net — отличный вариант для качественного мультиплеера Starcraft II".
"… И других последующих игр от Blizzard".
"Battle.net защитит нас от пиратства".
Valler
Да это же бред.
Garyk
видимо хотят сделать мультиплеер на базе вова, наверняка появятся пиратские серваки чтоб заменить батлнет, фигня все это мне кажется, пиратов ничего не остановит
LIV
Так или иначе, наверняка появится прога для игры по сети буквально через пару дней после старта ОБТ.
Xenon
Цитата
Представители компании Blizzard Entertainment официально подтвердили информацию о том, что игра StarCraft II: Wings of Liberty не появится в магазинах в конце 2009 года, сообщает GameSpot. Первый эпизод новой стратегии для персональных компьютеров поступит в продажу только в первой половине 2010 года.

Сотрудники Blizzard хотели приурочить выход StarCraft II к запуску новой версии сетевого сервиса Battle.net. Однако на подготовку обновления потребовалось больше времени, чем планировалось изначально. В результате было принято решение отложить релиз игры. Дополнительное время создатели StarCraft II потратят на то, чтобы довести проект до идеального состояния.


(с) Lenta.ru
xlazex
Цитата(Xenon @ 7.8.2009, 22:44) *
(с) Lenta.ru



как жаль-как жаль.....=((
но в 2009 много других игр крутых выйдет!!!=)
iNs
Цитата
Blizzard работает над альтернативой LAN-режиму в StarCraft 2
Разработчик Battle.net Грег Канесса (Greg Canessa) сообщил, что Blizzard работает над заменителем LAN-игры. Недавно разработчики объявили, что не будет LAN-режима в StarCraft 2.

Подробностей о данной разработке пока нет, но даже в этом случае потребуется соединение с Battle.net. Тем не менее, это лучше, чем ничего. Выход StarCraft 2 запланирован на 2010 год.

Похоже, будет просто LAN с удаленной проверкой на сервере Батл.Нета.

А ну и свежее видео кстати http://mgnews.ru/media/getvideo/826

Заруб и экскурс в историю вселенной
iNs
Новое, на голову выше предыдущих, видео.

В этом выпуске : осадные танки в действии, дропы на возвышенность, орды солдат в бронекостюмах, толпы выкашивающих друг друга "торов" и "колоссов", псионические ураганы и ядерный холокост!

Короче, война и немцы!
Keeper


вторая часть этого ролика(для полноты картины wink.gif)
iNs
thnx, забыл включить)
Baiker
Blizzard наконец-то официально объявила о начале закрытого бета-тестирования долгожданной стратегии StarCraft 2. Счастливчики, выбранные разработчиками, уже получили ключи для участия в проверках.

Кроме того, Blizzard опубликовала официальные системные требования бета-версии StarCraft 2, которые выглядят следующим образом:

ОС: Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
Процессор: Pentium IV 2,2 Ghz или аналог от AMD
Оперативная память: 1 GB RAM (1,5 GB для Vista и Windows 7)
Видеокарта: NVidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO с 128 MB
Свободное место на жестком диске: 4 GB

http://progames.mail.ru/document/3976/view
Commander Keen
Игра, которая должна была выйти лет 5 назад.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Русская версия IP.Board © 2001-2012 IPS, Inc.